PC tweak and GAMES
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Битва гигантов индустрии » nVidia » GeForce GTX 280 (Что за зверь такой?)
GeForce GTX 280
Squ1shДата: Понедельник, 06.10.2008, 06:34 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 60
Репутация: 3
Статус: Offline
Официальным пресс-релизом компания NVIDIA уведомила о выпуске нового поколения графических карт семейства GeForce GTX 200 на базе второго поколения унифицированной визуально-вычислительной архитектуры - GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260. Первый образец видеокарты на базе чипа GeForce GTX 280 уже побывал в нашей лаборатории, и мы уже готовы поделиться с нашими читателями первыми результатами тестирования и впечатлениями от новой архитектуры NVIDIA.

Но прежде чем перейти к графикам и выводам, предлагаем вашему вниманию описание собственно архитектуры графических чипов семейства GeForce GTX 200, а также новых и обновлённых технологий NVIDIA и ряда новых инициатив, впервые объявленные в рамках сегодняшнего анонса. Для любителей "перемотать" статью сразу же к выводам отдельно хотелось бы подчеркнуть: в этот раз компанией NVIDIA объявлена не только обновлённая архитектура, но и в некотором смысле новая философия графической архитектуры, с далеко идущими последствиями.

Однако вначале о технических особенностях. Являясь логичным развитием серий GeForce 8 и GeForce 9, представлявших первое поколение унифицированной визуальной вычислительной архитектуры NVIDIA, новинки семейства GeForce GTX 200 выполнены на базе второго поколения этой архитектуры.
Графические процессоры NVIDIA GeForce GTX 280 и 260 представляют собой наиболее массивные и сложные графические чипы из известных доселе – шутка ли, 1,4 миллиарда транзисторов в каждом! Наиболее производительное решение - GeForce GTX 280, обладает 240 шейдерными процессорами, 80 текстурными процессорами, поддерживает до 1 Гб видеопамяти. Подробные характеристики чипов GeForce GTX 280 и GeForce GTX 260 приведены в таблице ниже.

Фактически современное графическое ядро семейства GeForce GTX 200 можно представить как универсальный чип, поддерживающий два разных режима – графический и вычислительный. Архитектуру чипов семейств GeForce 8 и 9 обычно представляют массивами масштабируемых процессоров (Scalable Processor Array, SPA). Архитектура чипов семейства GeForce GTX 200 основана на доработанной и улучшенной архитектуре SPA, состоящей из ряда так называемых "кластеров обработки текстур" (TPC, Texture Processing Clusters) в графическом режиме или "кластеров обработки потоков" в режиме параллельного вычисления. При этом каждый модуль TPC состоит из массива потоковых мультипроцессоров (SM, Streaming Multiprocessors), и каждый SM содержит восемь процессорных ядер, также называемых потоковыми процессорами (SP, Streaming Processor), или тредовыми процессорами (TP, Thread Processor). Каждый SM также включает в себя процессоры текстурной фильтрации для графического режима, также используемый для различных операций фильтрации в вычислительном режиме.

Касаясь общих характеристик, по сравнению с предшествовавшими поколениями чипов семейство GeForce GTX 200 обладает следующими преимуществами:

* Возможность обработки втрое большего количества потоков данных в единицу времени
* Новый дизайн планировщика выполнения команд, с повышенной на 20% эффективностью обработки текстур
* 512-битный интерфейс памяти (384 бита у предыдущего поколения)
* Оптимизированный процесс z-выборки и компрессии для достижения лучших результатов производительности при высоких разрешениях экрана
* Архитектурные усовершенствования для увеличения производительности при обработке теней
* Полноскоростной блендинг буфера кадров (против полускоростного у 8800 GTX)
* Вдвое увеличенный буфер команд для повышения производительности вычислений
* Удвоенное количество регистров для более оперативного обсчёта длинных и сложных шейдеров
* Удвоенная точность обсчета данных с плавающей запятой в соответствии со стандартом версии IEEE 754R
* Аппаратная поддержка 10-битного цветового пространства (только с интерфейсом DisplayPort)

Так выглядит список основных характеристик новых чипов:

* Поддержка NVIDIA PhysX
* Поддержка Microsoft DirectX 10, Shader Model 4.0
* Поддержка технологии NVIDIA CUDA
* Поддержка шины PCI Express 2.0
* Поддержка технологии GigaThread
* Движок NVIDIA Lumenex
* 128-битные вычисления с плавающей запятой (HDR)
* Поддержка OpenGL 2.1
* Поддержка Dual Dual-link DVI
* Поддержка технологии NVIDIA PureVideo HD
* Поддержка технологии NVIDIA HybridPower

Отдельно отмечено, что DirectX 10.1 семейством GeForce GTX 200 не поддерживается. Причиной назван тот факт, что при разработке чипов нового семейства, после консультаций с партнёрами, было принято сконцентрировать внимание не на поддержке DirectX 10.1, пока мало востребованного, а на улучшении архитектуры и производительности чипов.

Основанная на пакете физических алгоритмов, реализация технологии NVIDIA PhysX представляет собой мощный физический движок для вычислений в реальном времени. В настоящее время поддержка PhysX реализована в более чем 150 играх. В сочетании с мощным GPU, движок PhysX обеспечивает значительное увеличение физической вычислительной мощи, особенно в таких моментах как создание взрывов с разлётом пыли и осколков, персонажей со сложной мимикой, новых видов оружия с фантастическими эффектами, реалистично надетых или разрываемых тканей, тумана и дыма с динамическим обтеканием объектов.

Ещё одно немаловажное новшество – новые режимы экономии энергии. Благодаря использованию прецизионного 65 нм техпроцесса и новых схемотехнических решений удалось добиться более гибкого и динамичного контроля энергопотребления. Так, потребление семейства графических чипов GeForce GTX 200 в ждущем режиме или в режиме 2D составляет около 25 Вт; при воспроизведении фильма Blu-ray DVD - около 35 Вт; при полной 3D нагрузке TDP не превышает 236 Вт. Графический чип GeForce GTX 200 может вовсе отключаться благодаря поддержке технологии HybridPower с материнскими платами на HybridPower-чипсетах nForce с интегрированной графикой (например, nForce 780a или 790i), при этом поток графики незначительной интенсивности попросту обсчитывается GPU, интегрированным в системную плату. Помимо этого, GPU семейства GeForce GTX 200 также обладают специальными модулями контроля энергопотребления, призванными отключать блоки графического процессора, не задействованные в данный момент.

Пользователь может конфигурировать систему на базе двух или трёх видеокарт семейства GeForce GTX 200 в режиме SLI при использовании материнских плат на базе соответствующих чипсетов nForce. В традиционном режиме Standard SLI (с двумя видеокартами) декларируется примерно 60-90% прирост производительности в играх; в режиме 3-way SLI – максимальное количество кадров в секунду при максимальных разрешениях экрана.

Следующая инновация – поддержка нового интерфейса DisplayPort с разрешениями выше 2560 х 1600, с 10-битным цветовым пространством (предыдущие поколения графики GeForce обладали внутренней поддержкой 10-битной обработки данных, но выводился только 8-битные компонентные цвета RGB).

В рамках анонса новой серии графических процессоров семейства GeForce GTX 200 компания NVIDIA предлагает совершенно по-новому взглянуть на роль центрального и графического процессоров в современной сбалансированной настольной системе. Такой оптимизированный ПК, базирующийся на концепции гетерогенных вычислений (то есть, вычислений потока разнородных разнотипных задач), по мнению специалистов NVIDIA, обладает гораздо более сбалансированной архитектурой и значительно большим вычислительным потенциалом. Имеется в виду сочетание центрального процессора со сравнительно умеренной производительностью с наиболее мощной графикой или даже SLI-системой, что позволяет добиться пиковой производительности в наиболее тяжёлых играх, 3D и медиа приложениях.

Иными словами, вкратце концепцию можно сформулировать так: центральный процессор в современной системе берёт на себя служебные функции, в то время как бремя тяжёлых вычислений ложится на графическую систему. Примерно те же выводы (правда, более комплексные и численно обоснованные) наблюдаются в серии наших статей, посвящённых исследованиям зависимости производительности от ключевых элементов системы, см. статьи Процессорозависимость видеосистемы. Часть I - Анализ; Процессорозависимость видеосистемы. Часть II – Влияние объема кэш-памяти CPU и скорости оперативной памяти; Ботозависимость, или зачем 3D-играм мощный CPU; Процессорозависимость видеосистемы. Переходная область. "Критическая" точка частоты CPU.

Впрочем, интенсивные вычисления с помощью современных графических видеокарт давно не новость, но именно с появлением графических процессоров семейства GeForce GTX 200 компания NVIDIA ожидает значительного повышения интереса к технологии CUDA.

CUDA (Compute Unified Device Architecture) - вычислительная архитектура, нацеленная на решение сложных задач в потребительской, деловой и технической сферах - в любых приложениях, интенсивно оперирующих данными, с помощью графических процессоров NVIDIA. С точки зрения технологии CUDA новый графический чип GeForce GTX 280 это ни что иное как мощный многоядерный (сотни ядер!) процессор для параллельных вычислений.

Как было указано выше, графическое ядро семейства GeForce GTX 200 можно представить как чип, поддерживающий графический и вычислительный режимы. В одном из этих режимов – "вычислительном", тот же GeForce GTX 280 превращается в программируемый мультипроцессор с 240 ядрами и 1 Гб выделенной памяти – этакий выделенный суперкомпьютер с производительностью под терафлоп, что в разы повышает результативность работы с приложениями, хорошо распараллеливающими данные, например, кодирование видео, научные вычисления и пр.

Графические процессоры семейств GeForce 8 и 9 стали первыми на рынке, поддерживающими технологию CUDA, сейчас их продано более 70 млн. штук и интерес к проекту CUDA постоянно растёт. Подробнее узнать о проекте и скачать файлы, необходимые для начала работы можно здесь. В качестве примера на приведённых ниже скриншотах показаны примеры прироста производительности вычислений, полученные независимыми пользователями технологии CUDA.

Подводя итог нашему краткому исследованию архитектурных и технологических улучшений, реализованных в новом поколении графических процессоров NVIDIA, выделим главные моменты. Второе поколение унифицированной архитектуры визуальных вычислений, реализованное в семействе GeForce GTX 200, является значительным шагом вперёд по сравнению с предшествовавшими поколениями GeForce 8 и 9.

По сравнению с предыдущим лидером GeForce 8800 GTX новый флагманский процессор GeForce GTX 280 обладает в 1,88 раза большим количеством процессорных ядер; способен обрабатывать примерно в 2,5 больше тредов на чип; обладает удвоенным размером файловых регистров и поддержкой вычислений с плавающей запятой с удвоенной точностью; поддерживает 1 Гб памяти с 512-битным интерфейсом; оборудован более эффективным диспетчером команд и улучшенными коммуникационными возможностями между элементами чипа; улучшенным модулем Z-буфера и компрессии, поддержкой 10-битной цветовой палитры и т.д.

Впервые новое поколение чипов GeForce GTX 200 изначально позиционируется не только в качестве мощного 3D графического акселератора, но также в качестве серьёзного компьютерного решения для параллельных вычислений.

Ожидается, что видеокарты GeForce GTX 280 с 1 Гб памяти появятся в рознице по цене порядка $649, новинки на базе GeForce GTX 260 с 896 Мб памяти – по цене около $449 (или даже $399). Проверить, насколько рекомендованные цены совпадают в реальной розницей, можно будет уже совсем скоро, поскольку по всем данным анонс семейства GeForce GTX 200 отнюдь не "бумажный", решения на этих чипах объявили многие партнёры NVIDIA, и в самом ближайшем времени новинки объявятся на прилавках.
_________________________________________________________________________

В комплектацию видеокарты входят:

* переходник питания с двух 6 контактных разъёмов питания видеокарт на один 8 контактный; (подобное решение встречается нам впервые).
* «обычный» переходник питания для видеокарт PCI-express;
* переходник DVI > D-sub;
* переходник S-video > S-video + component out;
* CD с драйверами;
* CD с игрой Neverwinter Nights 2;
* инструкция пользователя;

«Двойной» разъём SLI, позволяющий объединить 3 видеокарты, и разъём для подключения звукового сигнала S/P-DIF закрыты чёрными заглушками. Подобное решение мы уже видели в видеокарте GeForce 9800GX2, тогда подобный подход придал видеокарте внешность автономного устройства, нечто большего, чем просто видеокарта.

Новинка оснащена двумя 8 и 6 контактными разъёмами питания, которые закрывать не стали.

На противоположной стороне расположен разъём 3-Way SLI. Конфигурации из двух видеокарт задействуют только один из его подразъёмов, а для конфигураций из трёх видеокарт требуется специальный SLI-мостик, который задействует разъём целиком.
Видеокарта Leadtek GTX280 оснащена двумя разъёмами DVI и одним разъёмом S-video. Неподалёку от разъёма S-video расположен индикатор питания видеокарты, который может оказаться весьма полезным в случае проблем с питанием, которые, кстати, не обошли нас стороной. Но об этом чуть позже.
Система охлаждения состоит из двух частей, радиатора с вентилятором и металлической пластиной, отводящей тепло от чипов памяти с обратной стороны платы.
Плата видеокарты Leadtek GTX280 очень похожа на свою предшественницу GeForce 8800GTX/Ultra. Графический чип GT200, как и G80, оснащён металлической крышкой, служащей для предотвращения механических повреждений кристалла. Место под металлическую рамку вокруг GPU, как у предшественницы, сохранилось , но самой рамки нет. Количество чипов памяти возросло до 16, которые скомпоновали по 8 штук на обеих сторонах платы. Разрядность шины памяти возросла до 512 бит.
Как и в GeForce 8800GTX/Ultra, в новой видеокарте разработчики из компании NVIDIA применили дискретный чип NVIO, являющийся по сути RAMDAC, который необходимим для поддержки аналоговых дисплеев (D-sub, S-video). В своё время такой подход был обусловлен наводками от шейдерного блока графического процессора, как, видимо, и сейчас. Интересно то, что в чипе G92 удалось избежать подобной проблемы. Почему инженеры из компании NVIDIA не перенесли опыт проектирования чипа G92 на чип GT200, не понятно.
Графический процессор GT200 имеет внушительные размеры, как-никак почти полтора миллиарда транзисторов скрыто под его металлической крышкой. Чип принадлежит к ревизии A2.
Чипы памяти изготовлены компанией Hynix. Номинальное время выборки чипов памяти равно 0,8нс, что соответствует эффективной тактовой частоте 2400 МГц.
Система охлаждения построена на базе пяти тепловых трубок. Три из них распределяют тепло от медного основания по алюминиевым рёбрам, которые продуваются вентилятором справа, четвёртая помогает равномерно распределить тепло, а пятая отводит тепло от подсистемы питания на главный радиатор.

Выводы

Революции не произошло, новый графический процессор GT200 и протестированная сегодня видеокарта GeForce 280GTX являются дальнейшим развитием унифицированной шейдерной архитектуры от компании NVIDIA. Новый графический процессор содержит большее количество функциональных блоков, чем у предшественников, что даёт ему право называться мощнейшим GPU на сегодняшний день. Стоит заметить, что помимо высокой производительности в 3D-приложениях, новый чип претендует на первое место в области распределённых вычислений, на данный момент это проект Folding@Home. Не стоит забывать и про технологию вычислений на графических процессорах NVIDIA Cuda, а также про ускорение «физики» в играх. Последнее будет полностью совместимо с движком AgeiA PhysX, потребуется лишь специальный драйвер, которого, по всей видимости, ждать осталось совсем недолго. Правда насколько будет востребован новый чип GT200 в неграфических вычислениях пока что не совсем понятно.

 
Форум » Битва гигантов индустрии » nVidia » GeForce GTX 280 (Что за зверь такой?)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2018Сайт управляется системой uCoz